開催について
- 日時
- 2013年3月11日(月) 9:40〜16:45
- 場所
- 神戸大学発達科学部 B108 (B棟1階, 発達科学部正門入り左手建物内の左奥), アクセス情報
- 対象
- 収容人数を越えない限り,どなたでもご参加頂けます(申し込みは不要です)
プログラム
時間帯 | 講演タイトル | 登壇者 |
---|---|---|
09:40 - 10:40 | 量化子除去について | 矢田部 俊介(京都大学文学部) |
10:45 - 11:45 | 結び目理論を応用したゲーム | 岸本 健吾(大阪工業大学) |
12:45 - 13:45 | 個人情報とシステム設計時のモラルハザード,そのトラブル例と現状 | 菊池 健(熊本大学) |
13:55 - 14:55 | デジタルゲームにおける人工知能の構造と運動 | 三宅 陽一郎(スクウェア・エニックス) |
15:25 - 16:25 | ロボットは東大に入れるか,QE による入試問題への挑戦 | 岩根 秀直(富士通研究所) |
16:25 - 16:45 | ディスカッション | 司会: 武本和久(本田技術研究所), 桐生裕介(StudioPhones) |
お問い合わせ
- 主催
- 神戸大学大学院人間発達環境学研究科 数理情報環境論コース
- 共催
- Studio Phones Seminar for design
- 世話人・問い合わせ先
- 長坂 耕作(数理情報環境論コース,nagasaka [at] main[dot]h[dot]kobe-u[dot]ac[dot]jp), 桐生 裕介(Studio Phones)
お願いとお知らせ
参加についてのお問い合わせを頂いておりますが,特に申し込みは必要ありません。また,会場の収容人数を越えた場合に,お問い合わせを頂いた方を優先することもありません。ただし,誠に勝手ながら,セミナー関係者は優先させて頂きます。
関連情報
- 神戸大学大学院人間発達環境学研究科 数理情報環境論コース
- Studio Phones Seminar